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刀塔霸业测试服(Underlords)

刀塔霸业测试服(Underlords) v1.1.0
  • 应用平台:安卓
  • 应用大小:56.1M
  • 更新时间:2025-12-13 19:31:25
  • 应用版本:v1.1.0
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:4级
  • 应用授权:免费软件
  • 标签:刀塔霸业

评分:

8.0

好评:0

差评:0

情介绍

《刀塔霸业》官方公测版本是一款由正版Dota2授权推出的全新自走棋类手游,完美延续了Dota的视觉风格与核心玩法,带来跨平台同步对战的顶级体验,让玩家随时随地都能享受畅快的自走棋乐趣,有兴趣的玩家不妨前往996下载页面进行下载。

刀塔霸业测试服介绍

这是一款真正由V社认证的Dota2自走棋游戏,游戏中你将与另外7位玩家展开激烈对抗。本作还支持单人模式,可以深入了解各个英雄的战斗机制,根据对手阵容灵活调整自己的队伍配置,从而更高效地赢得比赛,成为战场上的高明指挥官。

刀塔霸业公测下载

刀塔霸业公测特色

▲多样化的队伍组合方式,众多英雄为各种策略提供了无限可能,因此如何组建自己的阵容需要仔细考虑!

▲击败所有对手,存活到最后,获取丰厚奖励!

▲通过智慧战胜敌人!多种种族搭配方案,深入研究你的队伍配置。

▲在广阔的地图中释放你的英雄!打造一支无与伦比的军队,在界面上自由安排位置,构建专属阵型,用战术击败对手。

▲角色设计精美且具有强烈的视觉冲击力,每个英雄都在Dota自走棋的基础上进行了优化,更加刺激和精致。

▲高度策略性的战斗系统,即便是运气好的玩家也需要全面规划,例如根据对手来调整阵容,实现针对性压制。

▲丰富的英雄选择。所有角色都可以升级!超过60位英雄可供使用,每次都有三次升级机会。

▲随时开启匹配,与全球玩家进行智力对决!

刀塔霸业公测下载

游戏亮点

★根据局势灵活切换战术

★体验最完整的棋局战争

★多样的英雄角色风格

★丰富多样的阵容自由搭配

游戏攻略

最强法师阵容

有一位玩家发现了一个以冰女为核心的套路,我也尝试了一把兽人法体系,并加入了太古元素后,整体效果非常不错。10人口阵容包括:三名战士——船长、剑圣、小小;三名法师——冰女、巫妖、电魂;两名萨满——本尊、干扰者;谜团补足四太古,最后一个位置根据情况灵活调整。近期一直在研究这个阵容的可行性,但上周的猎人模式没有合适的测试环境,只能打人机。

从普通一直打到高手难度,三个不同等级的人机在吃鸡之后就晋级下一级,一局通中等,一局通挑战,三局通高手。在整个过程中,我完全忽略发牌员的出牌节奏,只专注于体系内的关键卡牌,比如冰女,即使遇到利息也不轻易出售。在这种坚持下,即使没有吃鸡,也能拿到第二或第三名。

运营思路

前五波优先拿太古、战士、悍将、发明家、血亲、德鲁伊。其中小小、斧王、剑圣、兽王、水人是必拿卡,有至少一个就能提升战斗力。蓝胖和冰女的优先级稍低,有就拿,但蓝胖可以随时卖掉,而冰女则绝对不能卖,因为她是这套体系的核心之一。由于我们的拿牌策略是太古+悍将,前期战斗力较强,所以不建议连败运营,尤其是中期肯定会有一波较大的消耗,前期如果卖血,后期必死。因此,即便第一波输掉,也应攒够5块直接跳至5人口,太古、悍将和战士都是战斗力来源,只要有1-2个两星就可以开始连胜。

第六到第十波。不要搜将,第九波时跳至6人口。这里有个小技巧,因为刀霸的利息是在开打时计算的,所以在第八波时如果有10块以上金币,开打后点一下人口,下一波可以直接升级并获得额外的1块金币。6人口阵容围绕已有两星的棋子补充阵容,在保证场上两星数量最多的情况下,优先确保三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在不胡的话,也可以尝试三刺客或三好斗。

第十波打野时如果有双太古,或者2-3个两星,就随便打打。理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50次机会凑不出两个两星说明拿牌有问题。打完野后继续补buff,现在有机会拿到三级物品,如终极闪烁、创造源泉、萨满胆识等。物品方面,主动物品(疯脸除外)>被动物品,尤其是秘法鞋。注意,如果已经有四个或更多两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。

第10到20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,确保不错过一张体系卡的前提下最大化经济,争取在15波前达到50块。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但底线是40块,再多经济就会崩盘。如果实在背到连狼都打不过,那只能希望少爆掉一些装备了。

一般情况下是在第17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外挂本尊或干扰者就是我们的最强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯或秘法那就非常厉害了(打工的水人千万不要卖)。站位推荐是战士放在第一排,小小靠中场承受最大伤害;法师放在第二排,电魂放在中场;本尊放在电魂旁边,干扰者放在小小旁边。这样是因为电魂的圈太小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长、光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖掉了。

有了50块以后就无所谓胜负了,别掉太多血就行,继续升科技,第21波上8人口。20波打野随便打,熊大熊二面对太古基本就是白给。

8人口之后,除非我们的血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则我们依然继续升科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多余的人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星就足够强大的英雄。

第20到30波。21波上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急的话慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则选萨满,刺客战士精灵好斗多则选太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底九宫格,以手机键盘九宫格的位置为例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的血量选择卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的血量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。同时小小、剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法极其有可能会被先手秒杀,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。

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